Tekoälyn kääntämä englanninkielisestä alkuperäisjutusta. Lue englanninkielinen alkuperäisjuttu
Boyd Gamingin heikko kohta vuoden 2026 kolmannella neljänneksellä oli Las Vegasin matkailijakysyntä. Las Vegasin keskustan (Downtown Las Vegas) kasinoiden oikaistu EBITDAR laski 20 prosenttia 12,9 miljoonaan dollariin. Yhtiön mukaan syinä olivat heikentynyt matkailijakysyntä, havaijilaisten matkailijoiden väheneminen Havaijin useiden suurten myrskyjen jälkeen ja kalliimmat lentoliput. Toimitusjohtaja Keith Smithin mukaan matkailijakysynnän heikkeneminen koski lähinnä Orleans-kasinoa, joka kuuluu Las Vegasin paikallisasiakkaiden segmenttiin (Las Vegas Locals). Konsernin liikevaihto oli 990,5 miljoonaa dollaria, kun se vuoden 2025 kolmannella neljänneksellä oli 1,0 miljardia dollaria, ja oikaistu EBITDAR (non-GAAP) oli 319,6 miljoonaa dollaria vuodentakaisen 321,8 miljoonan sijaan, yhtiö kertoi 22. lokakuuta 2026.
- Liikevaihto yhteensä · Q3/2026990,5 milj. $
- Oikaistu EBITDAR (non-GAAP) · Q3/2026319,6 milj. $
- Boyd Gamingille kohdistuva nettotulos · Q3/2026124,9 milj. $
- Osakkeiden takaisinostot · Q3/2026164 milj. $
- Kokonaisvelka · 30.9.20262,7 mrd. $
| Segmentti | Liikevaihto Q3/2026 | Liikevaihto Q3/2025 | Oikaistu EBITDAR Q3/2026 (non-GAAP) | Oikaistu EBITDAR Q3/2025 (non-GAAP) |
|---|---|---|---|---|
| Las Vegasin paikallisasiakkaat (Las Vegas Locals) | 207,4 | 210,8 | 87,4 | 92,1 |
| Las Vegasin keskusta (Downtown Las Vegas) | 47,4 | 53,2 | 12,9 | 16,1 |
| Keskilänsi ja etelä (Midwest & South) | 540,5 | 538,9 | 201,6 | 201,6 |
| Verkkopelaaminen (Online) | 154,5 | 165,6 | 10,9 | 9,4 |
| Hallinnoidut ja muut (Managed & Other) | 40,6 | 35,8 | 29,8 | 26,3 |
Lähde: Boyd Gaming Corporation, Q3 2026 results (Form 8-K, Exhibit 99.1), Q3/2026.
Las Vegasin paikallisasiakkaiden segmentin oikaistu EBITDAR laski 5 prosenttia 87,4 miljoonaan dollariin. Boydin mukaan taustalla olivat heikentynyt matkailijakysyntä, lähinnä Orleansissa, ja Suncoastin rakennustöiden aiheuttamat häiriöt. Keskilännen ja etelän segmentissä (Midwest & South) liikevaihto kasvoi yhtiön mukaan lähes 3 prosenttia ja oikaistu EBITDAR noin 2,5 prosenttia, kun Sam's Town Tunican sulkemisen, Sam's Town Shreveportin myynnin ja Kansas Starin korkeampien kiinteistöverojen vaikutus oikaistaan. Verkkopelaamisen (Online) oikaistu EBITDAR kasvoi 16 prosenttia 10,9 miljoonaan dollariin, minkä Boyd kertoi johtuneen sen nettikasinoliiketoiminnasta.
“Neljänneksen tuloksessa näkyivät Keskilännen ja etelän segmentin jatkunut kasvu, eteläisen Nevadan asukkaiden lisääntynyt pelaaminen sekä vahva kasvu sekä verkkopelaamisessa että hallinnoiduissa toiminnoissa.”
Alkuperäinen: “During the quarter, our results reflected continued growth in our Midwest & South segment, increased play from southern Nevada residents, and strong gains in both our Online and Managed operations.”
Boyd Gamingille kohdistuva nettotulos oli vuoden 2026 kolmannella neljänneksellä 124,9 miljoonaa dollaria eli 1,71 dollaria osakkeelta. Vuotta aiemmin se oli 1,4 miljardia dollaria eli 17,81 dollaria osakkeelta, kun yhtiö kirjasi FanDuel-osuutensa myynnistä 1,4 miljardin dollarin verojen jälkeisen voiton. Boyd osti kolmannella neljänneksellä omia osakkeitaan 164 miljoonalla dollarilla, ja takaisinostovaltuutusta oli 30. syyskuuta 2026 jäljellä 387 miljoonaa dollaria. Yhtiö maksoi 15. lokakuuta 2026 osinkoa 0,20 dollaria osakkeelta, ja sillä oli syyskuun 2026 lopussa käteisvaroja 297,2 miljoonaa dollaria.
- Boyd Gaming Corporation, Q3 2026 results (Form 8-K, Exhibit 99.1), 22.10.2026 klo 22.06 CEST