Polstob
2026년 10월 30일 (금)
속보실적

로블록스 주가, 금요일 장중 20% 가까이 하락…연말 분기 예약 매출 감소 전망

3분기 예약 매출(bookings)은 로블록스 자체 전망 범위를 웃돌았지만, 회사는 4분기 예약 매출이 1년 전보다 10~15% 줄고 조정 EBITDA는 적자로 돌아설 것으로 예상한다.

영어 원문을 AI가 번역했습니다. 영어 원문 보기

핵심 사실
  • 일간 활성 사용자(DAU) · 2026년 3분기138 100만 명 2025년 3분기 대비 -9%
  • 3분기 예약 매출(비GAAP) · 2026년 3분기1,697 100만 달러 2025년 3분기($1,922m) 대비 -12%
  • 3분기 매출 · 2026년 3분기1,572 100만 달러 2025년 3분기($1,360m) 대비 +16%
  • 4분기 예약 매출 전망(비GAAP) · 2026년 10월 29일 가이던스 발표1,890-2,000 100만 달러 전년 대비 -15%~-10%
  • 장중 주가 · 2026년 10월 30일 미 동부시간 11시 18분(중부유럽시간 16시 18분)42.12 달러 10월 29일 종가 대비 -19.7%

구글 파이낸스(Google Finance)에 따르면 로블록스(Roblox) 주가는 2026년 10월 30일(금) 뉴욕 시간 오전 11시 18분(중부유럽시간 16시 18분) 전날 종가보다 10.34달러(19.7%) 내린 42.12달러에 거래됐으며, 장은 아직 열려 있어 주가는 변동 중이었다. 이 게임 플랫폼은 10월 29일 공개한 3분기 주주 서한에서 일간 활성 사용자(DAU)가 1억 3800만 명으로 1년 전보다 9% 줄었다고 밝혔고, 4분기 예약 매출을 1년 전보다 10~15% 감소한 18억 9000만~20억 달러로 전망했다.

9월 30일로 끝난 3개월 동안 매출은 1년 전 13억 6000만 달러에서 16% 늘어난 15억 7200만 달러였다. 일부 비현금성 조정 이전의 판매 활동을 보여주는 비GAAP 지표인 예약 매출은 19억 2200만 달러에서 12% 줄어든 16억 9700만 달러였지만, 회사 가이던스 범위 상단을 웃돌았다. 로블록스는 전년 대비 감소를 회사가 이례적이라고 표현한 2025년 성장과의 비교 탓으로 돌렸으며, 예약 매출이 2년 전보다 50% 넘게 늘었다고 밝혔다. GAAP 주당순손실은 0.37달러에서 0.32달러로 줄었고, 역시 비GAAP 지표인 조정 EBITDA는 4600만 달러에서 1억 3800만 달러로 늘었다.

2026년 3분기 이용 지표
  • 일간 활성 사용자138 100만 명전년 대비 -9%, 2분기 대비 +12%
  • 이용 시간34 10억 시간근사치; 전년 대비 -15%
  • 월평균 순 결제자 수30 100만 명전년 대비 -16%

출처: Roblox Q3 2026 shareholder letter (Form 8-K, Exhibit 99.1), 2026년 3분기.

플랫폼 이용 시간은 1년 전보다 15% 줄어 340억 시간 가까이 됐고, 월평균 순 결제자 수는 16% 줄어든 3000만 명이었지만 결제자 1인당 평균 예약 매출은 5% 늘었다. 회사는 2025년의 강한 성장과 비교되는 시기라며, 2년 전보다 DAU는 55%, 이용 시간은 63% 늘었다고 밝혔다. 2분기와 비교하면 DAU는 12% 늘었다. 로블록스는 미국 저연령 사용자층의 수익화가 여전히 부진하다고 밝혔다.

로블록스는 4분기 매출을 1년 전보다 4~12% 늘어난 14억 7000만~15억 8000만 달러, 조정 EBITDA를 마이너스 7000만~마이너스 1000만 달러, 연결 순손실을 3억 6300만~4억 2300만 달러로 전망했으며, 순손실 전망치에는 우발손실 충당금이 반영되지 않았다. 서한에 따르면 예약 매출 전망은 3분기 대비 통상적인 계절적 DAU 감소를 전제로 하며, 예약 매출의 큰 몫이 대개 12월 마지막 주에 들어오기 때문에 범위가 평소보다 약간 넓다. 잉여현금흐름은 마이너스 1억 9000만~마이너스 1억 500만 달러로 예상되며, 이 범위에는 3분기에서 4분기로 이연된 설비투자가 포함된다.

3분기 영업활동 현금흐름은 3억 9500만 달러, 잉여현금흐름은 3억 6400만 달러로 1년 전의 5억 4600만 달러, 4억 4300만 달러보다 적었다. 9월 30일 현금, 현금성 자산 및 투자자산은 62억 달러였다. 로블록스는 분기 중 약 2억 달러에 자사주 440만 주를 매입했으며, 자사주 매입 승인 한도는 약 24억 달러 남았다.

출처
  1. Roblox Corporation, third-quarter 2026 shareholder letter (Form 8-K, Exhibit 99.1, SEC EDGAR), 2026년 10월 29일 오후 09:10 CET
  2. Google Finance, Roblox Corp (RBLX) quote, 2026년 10월 30일 오후 04:18 CET
AI 생성위 출처를 바탕으로 AI가 생성했으며, 게시 전에 출처와 대조해 확인했습니다. Polstob 소개 · 오류 신고